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{ギリギリを攻めすぎたか・・

モザイク処理で見事に引っかかりました(;'∀')
本編のCGもまとめて見直し、攻めすぎた(?)部分を修正した後、
無事、登録となりました。 そして、DMM様にも仮登録してきました!
慣れていない事が続いたので何かもうグッタリです・・・(笑

◆少し修正を施した紹介画像
紹介画像

九月発売に向け、ラストスパートです!


◆おまけ
体験版を未プレイな方には?な内容のガチらくがき。

【がんばれりあちゃん】
「日常」
01.png

「公開処刑」
02.png

「魔獣召喚」
03.png

「ココナ村は今日も平和です」
04.png

注)ゲーム本編の内容とは(恐らく)一切関係ありません。
以上。でわまた('ω')ノ
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>>01:27
コメントありがとうございます。私が泣いてまいそうです。

>>02:30
アドバイスありがとうございます。
・全てのモンスターの回避率の調整を行いました。
・主人公の麻痺の耐性を一段階上げました。
・麻痺防止のアイテムは中盤以降に入手が可能となります。
・一部を除く、モンスターには"メダル"を落とすよう設定されています。雑魚敵も落とすアイテムなので安心して下さい。
・パッシブスキルについても、後編に救済措置が用意してありますので、どうかご安心を。
・エロシーンについては、今はコメントを控えさせて頂きます。

>>05:13
コメントありがとうございます。
・林道、北の森のマップの道幅を広くしました。北の森については抜け道を作るなどしたので、だいぶ歩きやすくなったと思います。
・一部モンスターの配置を変更しました。
・バトルウェイトの調整スクリプトを導入しました。
これはいいものだ!(*'▽')b

最後に申し訳ありませんが、全て本編での修正となる事をお許し下さい。

No title

シンボルエンカウント採用してても、道が狭くて接触が避けられない場所が多い
逃走成功確立が高め(確定?)だから逃げられるけど気になりました

あと、戦闘の高速化が欲しいです

No title

体験版楽しく遊ばせていただきました
きになったのは攻撃のミスが多いことと状態異常攻撃が多い割に防ぐ装備がないことです特に麻痺はきつい
あと山賊ボスのドロップをとりこぼしてしまったんですが取り返しつきますか?ほかにもエロシーンやパッシブスキルとりこぼしてそうなんですよね
セーブデータの引継ぎできるみたいなんでそこらへんきになって

No title

こういう系統のゲームで泣かされるとは思いませんでした。キャラクターがみんな魅力的で、一人一人に対する作者さんの愛情を感じました。みんな、幸せになってほしいな。
完成まで、頑張ってくださいね。

適切なアドバイスありがとうございます。自分も少し感じていた部分だったので、本編ゲームバランスの調整を行いました。

サブキャラ達の顔グラについては現状では厳しいですね・・。

主人公のお相手は屈強な男達オンリーですね。
その代わりといっては何ですが、サブキャラとマリアさんにも
ムフフなシーンをご用意しております。

No title

体験版遊ばせていただきましたテキスト量の多さに驚いております
発売開始楽しみにしてます
少し気になったのが戦闘での行動不能系状態異常(ひるみ麻痺睡眠)が多めなことと中でも麻痺だけは受けてしまうと極悪なのと、あとスライム相手にも普通にミスしてしまうのでここらへん少し緩和があるとうれしいかなとおもいます
サブキャラ達にもイメージ絵があるとよかったですね、百合シーンもあるのでしょうか!
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